Jak i gdzie się pokazać, czyli wstęp do developmentu produkcyjnego

0 animacja, ANIMARKT, development, KG, MOMAKIN, pitching, produkcja

Opowiadałam już trochę o niezwykle ważnej roli developmentu kreatywnego w filmie. O tworzeniu świata filmu, jego wewnętrznych zasad i zależności, w końcu o budowaniu postaci i ich historii.  Jednak nawet najciekawszy projekt z najwybitniejszym scenariuszem i najwspanialszymi projektami nie powstanie, jeśli nie znajdzie się ktoś gotów go wyprodukować i sfinansować. Rokrocznie powstają nieskończone ilości scenariuszy, […]

Read more

Dawne Przygody Animacji. Od kota do emblematu Hollywood: prawdziwa historia Myszki Miki.

0 animacja, produkcja, promocja, PZ, Uncategorized

Uparłam się ostatnio na działania historyczno-archeologiczne, na studiowanie i poznawanie animacji od podszewki, u źródeł jej powstania. Efekty tych działań są o tyle zaskakujące, że pokazują, jak pewne mechanizmy wymyślone niespełna 100 lat temu nadal napędzają współczesną popkulturę. Dziś, trochę z poczucia przyzwoitości i obowiązku, ale i z przekonaniem, że to doskonały przykład na początek… […]

Read more

Development filmu animowanego – tworzenie nowych światów

0 animacja, development, KG, produkcja

To, że w każdym filmie – czy to aktorskim czy animowanym – ważny jest scenariusz, nikogo nie dziwi. Jednak scenariusz to słowa, a film posługuje się obrazem i dźwiękiem. Proces transpozycji przebiega głównie w czasie developmentu (w Polsce zwanego też dość nieporęcznie etapem rozwoju projektu) i choć bywa on bagatelizowany i skracany do minimum, odgrywa […]

Read more